今年的大作怎么了!EA最看重的《圣歌》在线人数仅2500人

  • 日期:07-10
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今年的杰作发生了什么! EA最受重视的《圣歌》在线只有2,500人

在出版商的父亲EA和开发之父Bioware的双重祝福下,3A杰作《圣歌》在上网之前挂起了玩家的胃口,并且对官方也非常乐观。它甚至被EA视为今年最重要的产品。

但是,让EA措手不及,《圣歌》线路表现后难以让人,甚至可以说是眼镜以下,网络用户数量持续大幅下滑。根据相关机构数据,《圣歌》Xbox One平台上的同时在线用户数量已降至2,500以下,活跃玩家数量甚至没有进入前50名。

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《圣歌》我遇到滑铁卢的原因并不是游戏不好玩。这是因为各种BUG或影响经验的设定,导致玩家失去信心。尽管EA和Bioware在游戏上线后已经做了很多补救工作,但仍然很难产生很大的影响。《圣歌》游戏设置和创意都很饱满,早期也不错,但后续内容相对不足,最关键的是大量设备效果的平衡太难,最关键的是各种错误和问题会影响玩家体验。

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单独看这个分数并不太难看。毕竟,同时在XboxOne上有2000人在线并不容易,但作为EA的3A杰作《命运》和《全境封锁2》,这个成就非常棒。

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此外,相关数据还指出《圣歌》XboxOne上活跃人数不超过12,500。与此同时,PS4和PC上的人数也不算太高,这简直就是完全失败。

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《圣歌》它于2019年2月15日发布。它只有约3个月才上线。当我第一次上网时,我没想到它会如此失败。

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